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한경무크 : 한 권으로 마스터하는 메타버스 2022 (커버이미지)
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한경무크 : 한 권으로 마스터하는 메타버스 2022

한국경제신문

한국경제신문 (지은이)

2021-11-22

대출가능 (보유:1, 대출:0)

책소개
저자소개
목차
<b>#한경무크 #한경MOOK #한경무크 #경제 #경영 #메타버스
#가상현실 #증강현실 #혼합현실 #VR #AR #MR #XR #스타트업 #디지털휴먼
#제페토 #로블록스 #게더타운 #페이스북 #메타 #VFX #NFT

메타버스의 개념부터 최신 트렌드까지
두루 짚은 ‘올 댓 메타버스’ 가이드북!

세상에 없던 세상, ‘메타버스’
인터넷이 또 다른 세상이라면, 메타버스는 그 너머의 신세계다. 현실과 가상이 겹치고 뒤섞여 ‘세상에 없던 세상’을 열었다. 흥미로운 이름의 이동 수단쯤으로 여겼던 존재가 이젠 전 지구적 현상으로 번져가고 있다. 기업은 이 공간에서 사원을 채용하고, 언택트 회의를 열며, 생산 공정관리를 한다. 방탄소년단(BTS) 같은 아이돌 그룹은 게임 속에서 신곡을 발표하고, 잠들지 않는 아바타를 내세워 팬들과 24시간 대화한다. 나아가 미국 대통령 조 바이든은 닌텐도 커뮤니케이션 게임 ‘모여봐요 동물의 숲’에서 선거운동을 하기도 했다. 누구든 당장이라도 아바타와 익명화 기술을 빌어 가상공간 속으로 걸어 들어가 전쟁 영웅이 될 수도 있다.

메타버스가 일상을 뒤흔들고 있다. 불가능할 것이라 여겼던 상상이 현실로 바뀌는 ‘매직’이 매일같이 벌어진다. 인터넷과 그래픽, AI(인공지능), 통신, 데이터 등 첨단 ICT가 선물한 또 하나의 삶을 모두가 마주하고 있다. 페이스북이 메타로 이름을 바꾼 건 거대한 대전환의 서막일 뿐이다. 테마주들이 증시를 휘어잡고, 기업들은 AR, VR, NFT 등의 신사업에 앞다퉈 뛰어드는 와중이다. 2035년 메타버스 시장 규모가 315조원으로 부푼다 하니, 말 그대로 ‘메타 이코노미’의 만개다.

<b>메타버스가 어려운 당신을 위한 ‘메타버스 A to Z’
메타버스는 언제부턴가 우리 일상에 이미 이식된 삶의 일부였는지도 모른다. 영화 &lt;매트릭스&gt;의 다중 세계, &lt;스타워즈&gt;의 시공간 이동이 그 시원(始原)이 아니었을까. 현자가 메타버스를 ‘이미 온 미래’라고 설파하는 것도 그래서일지 모른다. 작가 닐&#160;스티븐슨이 1992년 소설 &lt;스노 크래시(Snow&#160;Crash)&gt;에서 ‘메타버스’란 말을 처음 썼고, 이를 이어받아 2003년 미국&#160;IT&#160;벤처기업 린든랩이 ‘세컨드 라이프(Second&#160;Life)’란 조어를 내놨다니 놀라울 따름이다.

이 변화가 우리를 이롭게 할 기술 진화의 과실인지, 트렌드에 죽고 사는 대중을 미혹하려는 무리들의 언어 마술인지 미심쩍진 않던가. 이 변혁이 데려다 줄 궁극의 지점이 어딘지 혹 불안하지는 않던가. 그럼에도 세상의 모두가 그 방향을 향해 한 덩어리로 흘러가고 있다는 현실이 불안함을 증폭시키지는 않던가.

이 책은 그 불편, 불안함의 근원에 눈높이를 맞추고 있다. 개념부터 기술 진화의 역사, 미래상 등 이해도를 높일 기본 정보를 차곡차곡 모았다. 누가 이 거대한 흐름을 주도하는지, 과실은 누가 누리는지, 메타 이코노미의 최신 트렌드와 리더십을 두루 짚었다. 기업 대응 전략 수립과 개인 투자전략 포인트도 꼼꼼히 챙긴 ‘올 댓 메타버스’, ‘메타버스의 A to Z’라 할 수 있다.

<b>Special
MEGATREND
METAVERSE 2022
이름조차 생소했던 ‘메타버스’는 이제 전 세계인 모두가 관심을 기울이는 주제가 되었다. 메타버스의 개념 및 속성과 함께 메타버스 시대에 발맞춰 민첩하게 움직이고 있는 기업들의 사례, 관련 전문가의 인터뷰를 소개한다.

<b>Section 01
CHANCE
METAVERSE START-UP 20
한국경제 IT부 기자들이 직접 발로 뛰며 취재한 메타버스 직간접 분야 스타트업 20곳의 주요 사업 분야와 기회요인 등을 살펴본다. K-메타버스 연합이라고도 불리는 메타버스 얼라이언스에는 삼성전자, 네이버랩스, SK텔레콤, 신한은행 등 국내 주요 업종의 대표기업을 비롯해 SECTION1에서 소개할 유수의 스타트업을 포함하고 있다.

<b>Section 02
INNOVATION
A CHANGING FUTURE
메타버스 산업이 성장함에 따라 관련 기술 또한 가파르게 성장하고 있다. AR·VR·XR을 비롯해 진짜보다 더 진짜 같은 디지털 휴먼을 구현하는 VFX 기술, 언리얼 엔진 등 세상을 바꿀 기술과 함께 변화할 미래 모습을 그려본다.

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