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- 저자시드 마이어, 제니퍼 리 누넌 (지은이), 이미령 (옮긴이)
- 출판사영진.com(영진닷컴)
- 출판일2021-06-25
- 등록일2021-08-20
- 파일포맷pdf
- 파일크기7 M
- 지원기기
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책소개
그 시절 우리가 매일 밤 뜬눈으로 날을 지새우게 했던 '그 게임'은 어떻게 탄생했을까?
한번 시작하면 헤어나올 수 없는 마성의 게임 <문명>을 탄생시킨 전설적인 게임 디자이너
시드 마이어의 삶과 커리어, 그리고 게임 철학이 담긴 40년의 기억
턴제 게임의 대가이자 전설적인 개발자인 시드 마이어가 자신의 삶과 커리어, 컴퓨터 게임 시장을 개척해 낸 시절부터 지금까지 만들어 온 모든 게임에 얽힌 일화들과 게임 철학을 담았다.
학창 시절 재미로 만들었던 게임부터 대성공을 거둔 <문명> 시리즈에 이르기까지, 시드 마이어로부터 탄생했거나 그를 거쳐 간 모든 게임에 관한 이 회고록은 마이크로프로즈 창업의 계기가 된 라스베이거스 오락실에서의 일화로 시작된다. 시드 마이어는 GI의 동료였던 빌 스틸리와 함께 마이크로프로즈를 창립한 후 <해적(Pirates!)>, <레일로드 타이쿤(Railroad Tycoon)>을 비롯해 수많은 걸작을 탄생시킨다. 물론, 그 사이 용두사미로 그친 프로젝트도 있었지만 모든 성공과 실수는 또 다른 게임 제작의 밑거름이 되었다. 흥망성쇠를 거듭하는 게임 업계에서 기쁨과 고통을 거듭하며 좋은 게임을 만드는 규칙을 발견해나가던 시드 마이어는 마침내 "악마의 게임"이라 불리는 바로 그 게임, <문명(Civilization)>을 탄생시킨다.
시드 마이어는 40년 동안 게임 디자이너로 일하며 전 세계적으로 흥행한 게임을 만들어 온, 게임 계의 명실상부한 거장이다. 게임 산업 초기부터 시장을 이끌어 온 그의 삶의 여정을 따라 가다 보면 소송, 파산, 인수, 소유권 이전으로 조용할 날이 없는 업계에서 어떻게든 살아남은 개발자들의 자취를 더듬게 된다. 게임이 문화적 지배력을 얻으리라고 상상조차 하지 못했던 초창기 시절부터 오늘날 문화의 선봉장으로 자리매김하기까지 흥망성쇠를 거듭한 현장에 40년을 바친 노장의 회고록에서 게임 산업 전반의 역사와 더불어 게임 디자인에 대한 흥미롭고 통찰력 있는 시각을 들여다 볼 수 있다.
이 책은 거인의 어깨 위에 올라서서 더 넓은 세상을 바라보고 싶은 게임 기획자와 개발자, 그리고 <문명>을 하며 날밤을 지새우던 시절에 향수를 느끼는 게임 팬들을 포함해 전 세계 컴퓨터, 콘솔, 모바일 게이머들에게 보내는 거장의 헌사이다.
저자소개
미국의 게임 디자이너로 전 세계 사람들이 10억 시간 이상 플레이한 게임인 <문명> 시리즈를 비롯해 수많은 전략, 시뮬레이션 장르의 비디오 게임들을 제작했다. 게임 스튜디오 마이크로프로즈와 파이락시스를 설립한 그는 1999년 인터랙티브 예술 과학 아카데미(Academy of Interactive Arts & Sciences)의 명예의 전당에 헌액되었다.목차
10억 시간: 서문
01 라스베이거스에서 일어난 일
02 각색
03 비행고도
04 디데이
05 집단적 노력
06 여보게, 뱃사람!
07 그리고 빌은 비행기를 샀다
08 명시적 연장
09 잠깐만
10 모두 승차하세요
11 문명의 역사 1편
12 터닝 포인트
13 바로 그건 바로크
14 아마도 속편
15 해산
16 흥미로운 결정
17 백 투 더 퓨처
18 멸종
19 인조 잔디
20 바람을 거슬러
21 고등 교육
22 엉터리 수학
23 사회 이동
24 웃기는 일
25 비욘드
감사의 글
옮긴이의 말
시드 마이어의 게임!
저자 역자 소개