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아르센 뤼팽의 특별한 모험 - 하루 15분 원서 읽기의 즐거움
세계의 정복자 칭기즈칸의 리더십
게이미피케이션전문가 - 게임화 (Gamification), 동기부여 (Motivation), 경쟁 (Competition), 보상 (Rewards), 피드백 (Feedback), 협업 (Collaboration), 진행 상황 (Progress), 도전 (Challeng - 인문.사회과학 전문가
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