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코딩으로 제어하는 가상현실 프로젝트 - 코스페이시스 활용 가상현실(VR) 제작 가이드 북 (커버이미지)
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코딩으로 제어하는 가상현실 프로젝트 - 코스페이시스 활용 가상현실(VR) 제작 가이드 북
  • 평점평점점평가없음
  • 저자박찬, 김병석, 박정민 (지은이) 
  • 출판사다빈치books 
  • 출판일2018-09-01 
보유 1, 대출 0, 예약 0, 누적대출 0, 누적예약 0

책소개

누구나 쉽고 재미있게 가상현실(VR)을 제작할 수는 있다면??
가상현실을 구성하고 오브젝트를 제어하기 위한 코딩까지 배운다...
가상현실(VR) + 코딩(Coding)
가상현실을 제작하면서 즐겁게 코딩(Coding)을...


코스페이시스(cospaces)는 독일의 스타트업 기업에서 만든 웹 기반 프로그램입니다. 코스페이시스를 통해서 사용자는 다양한 VR(Virtual Reality) 경험을 할 수 있습니다. 코스페이시스의 다양한 오브젝트와 캐릭터를 통해서 세상에서 유일한 나만의 가상현실을 창조할 수 있으며, 사용자의 창의성을 그 안에 표현할 수 있습니다. 코스페이시스는 웹 기반으로 PC에서 사용 가능하며 태블릿 PC에서도 가능하고 사용자의 스마트폰에서 카드보드 등 다양한 HMD를 통해서 체험도 할 수 있습니다.

<이런 분들게 추천합니다.>
시대의 흐름에 발맞추고 싶은 사람
-구글 카드보드로 유투브의 360도 영상만 보는 사람
-새로운 것을 시도하고 먼저 알아가고 싶은 사람
-가상현실(VR)에 대해 관심이 많아 가상현실에 대한 기사를 읽어보는 사람
-메이커운동에 관심이 많고 가상현실(VR) 콘텐츠를 제작하고 싶은 사람

학생들에게 가상현실을 활용하여 교육하고 싶은 선생님
-최첨단 수업도구로 학생들의 관심과 흥미를 이끄는 것을 좋아하는 선생님
-가상현실을 소개한다고 구글 카드보드 만들고 유튜브 영상을 보면 더 이상 할 것이 없는 선생님
-컴퓨터에 친숙해서 컴퓨터를 활용하여 학생들과 프로젝트 수업을 하고 싶은 선생님
-가상현실뿐만 아니라 코딩 교육에도 관심이 많은 선생님

새로운 것에 관심이 많은 학생
-가상현실에 관심이 많아 HMD(구글 카드보드, 삼성 기어VR, 각종 헤드기어)를 가지고 있는 학생
-마인크래프트를 이용하여 건축물을 만들어 본 경험이 있는 학생
-컴퓨터나 스마트폰으로 무엇인가 멋진 것을 만들어보고 싶은 학생
-소프트웨어에 관심이 많아 코딩을 해 본 경험이 있는 학생

가상현실이라는 용어가 등장하면서 많은 학생들이 유튜브나 VR앱을 통해 다른 사람들이 만들어 놓은 VR 콘텐츠를 보는 것에 그치는 것이 현실이다. 학교 현장에서 학생들을 지도하는 교사로서 학생들이 지금까지 수많은 콘텐츠를 수동적으로 소비하던 소비자의 위치를 벗어나서, 스스로 콘텐츠를 만들고 다른 사람들에게 공유하는 콘텐츠 생산자가 되기를 기대한다. 자신만의 가상현실 콘텐츠를 쉽게 제작해볼 수 있는 코스페이시스(COSPACES)라는 프로젝트 저작도구를 알게 되었다. 그러나 아직 코스페이시스의 활용과 관련되어 우리나라에 소개된 책이 없어서 이 저작도구를 활용하는데 어려움이 많았다. 이 책을 통해 코스페이시스라는 도구를 사용하여 자신만의 상상력으로 가상현실 세계를 만들고 그 속에서 자신만의 이야기를 만들며 가상현실 프로젝트 제작과 코딩에 흥미를 강화하며, 창의적인 인재로 자라기를 바란다. 본 책에는 교육 현장에서 적용 가능한 프로젝트 샘플들이 부록으로 수록되어 있다.

저자소개

인하대학교 기계공학과 석사(1996) | 경인교육대학교 졸업(2004) | 인하대학교 교육학 박사(2014) | 경인여자대학교 강사(2014-2015) | 인하대학교 교육대학원 강사(2017) | 경인교육대학교 대학원 강사(2017) | 인천 초등과학교과연구회 회장, 영재교육연구회 회장 | 창의재단 전국스팀교사연구회 책임연구원(2014-2017) | 과학교육 유공교원 교육기술부장관 표창(2012) | 영재교육 유공교원 교육부장관 표창(2014) | 융합인재교육 유공교원 교육부장관 표창(2016) | 전국과학전람회 유공교원 미래창조과학부장관 표창(2016) | 올해의 과학교사 미래창조과학부장관 표창(2016)

*대표저서
과학동아리를 운영하는 초보선생님 지침서(인천교육과학연구원) | 배움으로 열어가는 행복한 과학수업(인천교육과학연구원) | 단위학교영재학급 지도자료(인천시교육청) | 융합교육을 위한 교수학습자료(인천시교육청) | 선생님도 몰래보는 과학대회 비법노트(교육과학사) | 첨단ICT 과학 콘텐츠(창의재단) | 코딩으로 제어하는 가상현실 프로젝트 (다빈치 Books)

목차

4차 산업혁명시대를 대비하는 메이커 교육 시리즈 제 1탄 08
WHY 왜 책을 쓰게 되었나? 10
WHO 누가 보면 좋을까? 14

SECTION 1 가상현실 환경 구성
VR이란? 18
01 가상현실(VR)이란? 19
02 가상현실의 유형 21
03 가상현실의 활용 24
코스페이시스(COSPACES) 살펴보기 30
01 COSPACES EDU 31
02 COSPACES EDU의 특징 31
03 COSPACES EDU로 할 수 있는 것들 34

SECTION 2 COSPACES EDU 시작하기
코스페이시스 에듀(COSPACES) 접속하기 38
01 COSPACES EDU 접속하기 39
02 COSPACES EDU 가입하기 41
코스페이시스 에듀(COSPACES EDU) 구성 알아보기 55
01 COSPACES EDU 구성 56
코스페이시스 에듀(COSPACES EDU) 메뉴 알아보기 57
01 COSPACES EDU 메뉴 알아보기 58
코스페이시스 에듀(COSPACES EDU) 배경 설정하기 62
01 COSPACES EDU 배경 설정하기 63
라이브러리 알아보기 67
01 라이브러리 알아보기 68
업로드 사용하기 71
01 업로드 사용하기(part-1) 72
02 업로드 사용하기(part-2) 가상전시 75
오브젝트 사용하기 80
01 오브젝트 사용하기(part-1) 81
02 오브젝트 사용하기(part-2) 84
TIP. COSPACES 활용 팁 92
카메라 사용하기 96
01 카메라 사용하기 97
코스페이시스 에듀(COSPACES EDU) 배경 더 알아보기 100
01 COSPACES EDU 배경 더 알아보기 101
코스페이시스 에듀(COSPACES EDU)로 나만의 VR환경 만들기 104
01 COSPACES EDU로 나만의 VR환경 만들어보기 105

SECTION 3 코딩하기

블록 코딩으로 생기 불어 넣기 111
01 오브젝트 회전시키기 112
02 마스크 사용하기 116
03 장면과 장면 연결하기 120
04 로켓 발사하기 124
05 사라지는 벽 만들기 126
06 충돌 시 액션하기 129
07 거리에 따라 행동 하기 132
08 동시 액션 하기 136
09 버튼으로 오브젝트 제어하기 139
10 오브젝트 크기 제어하기 142

프로젝트

| 프로젝트 1 | 북극곰 살리기 에코 젠가 만들기 146
| 프로젝트 2 | COSPACES EDU 3D 모델링 데이터 사용하기 172
| 프로젝트 3 | 픽셀아트 만들기 180
| 프로젝트 4 | 다이노월드 만들기 195

부록

| 부록 1 | 신도시 건설하기 206
01 과제 개관 207
02 학생 작품 208
| 부록 2 | History Teller 211
01 과제 개관 212
02 학생 작품 213
| 부록 3 | 나만의 미술관 만들기 216
01 과제 개관 217
02 학생 작품 218
| 부록 4 | 나의 꿈 전시관 221
01과제 개관 222
02 학생 작품 223

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