넥슨만의 상상력을 훔쳐라
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- 저자박정규
- 출판사비전코리아
- 출판일2015-08-10
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책소개
넥슨의 불패신화의 중심에 있는 뛰어난 상상력!
바람의 나라, 크레이지 아케이드, 메이플 스토리, 마비노기, 카트라이더... 이들은 온라인 시장에서 불패의 신화를 보여주고 있는 넥슨의 게임들이다. 이제 대한민국 시장을 넘어 일본, 중국 등 아시아를 발판으로 본격적인 글로벌 시장 공략에 나선 넥슨의 성공비결은 무엇일까?『넥슨만의 상상력을 훔쳐라』에서 그 해답을 알 수 있다.
이 책은 1994년 12월 문을 연 이후, '바람의 나라'를 시작으로 각종 흥미로운 온라인 게임을 연이어 등장시키며 거의 모든 게임의 불패 신화를 이룩한 게임회사 넥슨의 성공스토리에 관한 이야기다. 무엇이 넥슨을 최강의 게임제국으로 만들었는지를 최강의 게임제국 넥슨의 탄생부터 놀라운 성장세, 넥슨의 게임에 대한 고민 등을 통해 자세히 알아본다.
본문은 총 5장으로 나누어 〈탄생 → 도전 → 기술력 → 마케팅 → 미래〉의 순으로 넥슨의 성공 비결을 살펴보면서, 게임회사의 전체적인 설립과 성장에 관해서도 알 수 있게끔 하였다. 특히 남녀노소를 가리지 않고 지갑을 꺼내게 만든 넥슨만의 힘을 하루가 다르게 변해가는 유저들의 마음을 사로잡은 넥슨만의 놀라운 상상력을 면밀히 파헤친다.
저자소개
1968년 서울 출생. 어릴 때부터 오락실에서 눌러 살았던 저자는 서울예술대학 문예창작과를 졸업했다. 게임 관련 칼럼니스트로, 잡지사 취재 기자로 활동하면서 글을 쓰겠다는 자신의 꿈을 키워나갔다.
그러다 1996년부터 PC 게임 시나리오를 작업하면서 본격적인 게임 전문가의 길을 걷는다. 1998년에는 한국 온라인 게임 <워바이블>를 기획했고, 주간 게임잡지 《GAMER》 편집을 지냈다. 게임회사 (주)제이씨엔터테인먼트에서 기획 마케팅 팀장으로 전반적인 게임의 메커니즘을 두루 섭렵했다. 동아방송대 게임제작계열에서 게임비즈니스 과목을 강의했다.
목차
● 프롤로그<br /><br /><br /><br />● 1장 스타크래프트를 몰아내라-넥슨의 탄생<br /><br />온라인 게임의 탄생<br /><br />놀이가 산업으로<br /><br />이제 게임은 서비스다<br /><br />넥슨이라는 회사의 탄생<br /><br />〈스타크래프트〉를 PC방에서 몰아내자<br /><br />〈리니지〉의 형이 되다<br /><br />온라인 게임과 〈스타크래프트〉의 한계<br /><br />Tip 왜 사람들은 게임에 열광하는가?<br /><br /><br /><br />● 2장 끊임없는 도전이 상상력을 만든다-넥슨의 도전<br /><br />〈어둠의 전설〉과 〈일랜시아〉의 탄생<br /><br />〈택컴; 택티컬 커맨더스〉의 탄생<br /><br />퀴즈가 게임이 된다고?<br /><br />어린이들의 우상 〈크레이지 아케이드〉<br /><br />순정만화 같은 게임<br /><br />레이싱 게임은 장사가 안 된다고?<br /><br />드디어 〈스타크래프트〉를 제쳤다<br /><br />게임의 새로운 제왕 넥슨<br /><br />Tip 왜 한국 사람들은 유독 〈스타크래프트〉를 즐기는가?<br /><br /><br /><br />● 3장 기술의 라인업이 게임의 생명이다-넥슨의 기술력<br /><br />항상 라인업을 주도하라<br /><br />세계 최초의 모바일 게임 탄생<br /><br />게임 장르의 다각화<br /><br />게임의 재미 심리학<br /><br />캐릭터 경쟁력을 키워라<br /><br />Tip 실패한 게임, 그 도전의 연속<br /><br /><br /><br />● 4장 유저의 취향과 심리를 간파하라-넥슨의 마케팅<br /><br />차별화된 포지셔닝이 성공 전략이다<br /><br />항상 새로운 생산물을 기획하라<br /><br />글로벌 기업과 프로모션을 제휴하라<br /><br />빠른 시장 다변화에 대처하라<br /><br />Tip 게임회사는 어떻게 조직되어 있나?<br /><br /><br /><br />● 5장 넥슨이 꿈꾸는 미래-넥슨의 미래<br /><br />싸움은 장기전이다<br /><br />시빗거리는 아직도 남아 있다<br /><br />상상력은 넥슨만의 것이다<br /><br />한국은 좁다. 세계 시장을 공략하라<br /><br />Tip 앞으로 게임은 어떻게 바뀔까?<br /><br /><br /><br />● 에필로그
한줄 서평