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엔터테인먼트 산업의 이해 - 미래의 행복을 디자인한다 (커버이미지)
우리전자책
엔터테인먼트 산업의 이해 - 미래의 행복을 디자인한다
  • 평점평점점평가없음
  • 저자유진룡 
  • 출판사"(주)도서출판 넥서스" 
  • 출판일2010-02-01 
보유 5, 대출 0, 예약 0, 누적대출 0, 누적예약 0

책소개

 여는 글 : 행복을 디자인한다1부 엔터테인먼트 산업이란? 1장 엔터테인먼트산업의 개념과 형성 2장 엔터테인먼트산업의 특성과 중요성 3장 엔터테인먼트산업은 스토리텔링이다2부 부문별 엔터테인먼트 산업의 현황 서론. 엔터테인먼트산업 장르의 지형도 1장 라이브 엔터테인먼트산업 분야 공연산업 전시산업 이벤트산업 관광산업 테마파크산업 사행산업 2장 미디어 엔터테인먼트산업 분야 방송미디어산업 영화산업 게임산업 음악산업 애니메이션산업 만화산업 출판산업 캐릭터산업 모바일 콘텐츠산업 광고산업3부 엔터테인먼트산업의 변화와 전망 1장 엔터테인먼트산업과 소비자 엔터테인먼트 소비의 특성 소비자의 비용 지출과 엔터테인먼트산업의 성장 고령화 사회로의 이행과 엔터테인먼트산업 미디어 융합 시대의 콘텐츠와 이용자 문화 콘텐츠의 미래 진화 전망 2장 엔터테인먼트산업과 기술, 기업, 국제화 엔터테인먼트 기술변화 엔터테인먼트 기업의 도전과 응전 문화의 국제화와 엔터테인먼트산업3장 엔터테인먼트산업과 정책 한국의 엔터테인먼트산업 정책 세계 주요 국가의 엔터테인먼트산업 정책 지적재산권 보호와 엔터테인먼트산업참고문헌색인

저자소개

전 문화관광부 차관 및 을지대학교 여가디자인학과 교수

목차

여는 글 : 행복을 디자인한다1부 엔터테인먼트 산업이란? 1장 엔터테인먼트산업의 개념과 형성 2장 엔터테인먼트산업의 특성과 중요성 3장 엔터테인먼트산업은 스토리텔링이다2부 부문별 엔터테인먼트 산업의 현황 서론. 엔터테인먼트산업 장르의 지형도 1장 라이브 엔터테인먼트산업 분야 공연산업 전시산업 이벤트산업 관광산업 테마파크산업 사행산업 2장 미디어 엔터테인먼트산업 분야 방송미디어산업 영화산업 게임산업 음악산업 애니메이션산업 만화산업 출판산업 캐릭터산업 모바일 콘텐츠산업 광고산업3부 엔터테인먼트산업의 변화와 전망 1장 엔터테인먼트산업과 소비자 엔터테인먼트 소비의 특성 소비자의 비용 지출과 엔터테인먼트산업의 성장 고령화 사회로의 이행과 엔터테인먼트산업 미디어 융합 시대의 콘텐츠와 이용자 문화 콘텐츠의 미래 진화 전망 2장 엔터테인먼트산업과 기술, 기업, 국제화 엔터테인먼트 기술변화 엔터테인먼트 기업의 도전과 응전 문화의 국제화와 엔터테인먼트산업3장 엔터테인먼트산업과 정책 한국의 엔터테인먼트산업 정책 세계 주요 국가의 엔터테인먼트산업 정책 지적재산권 보호와 엔터테인먼트산업참고문헌색인

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